Liste Tau Farsight IR
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Liste Tau Farsight IR
Salut
Je pars lundi 30 mai en vacances à Bali et je reviens que le 24 juin, donc il faut que je laisse ma liste finalisée ce dimanche au plus tard
J'en ai fait 2, dites moi celle que vous préférez svp
La 1ère:
DETACHMENT : Tau Empire - Farsight Enclaves
HQ1 : [Seigneur de Guerre] Commander Shadowsun(135), MV62 Command-link Drone (20) [155]
HQ2 : Ethereal (50) [50]
Troup1 : 5 Breacher Team (45), 5 Unis par le couteau rituel(5) in Transport 1 [155]
Troup2 : 10 Kroot Carnivores (60) [60]
Troup3 : 9 XV8 Crisis Battlesuits (22 + 8*22), unis par le couteau rituel (9) [700]
T3a : crisis shas'vre (10), nodeC2 (15), senseur multispectre (20), 1 marker drone (12), Warscaper drone(35)
T3b: 2 fuseurs (15x2), un verrouillage de cible (5)
T3c: 2 fuseurs (15x2), un verrouillage de cible (5)
T3d 2 fuseurs (15x2), un verrouillage de cible (5), 1 marker drone (12)
T3e: 2 nacelles de missile (15x2), un verrouillage de cible (5), 2 marker drone (12x2)
T3f: 2 nacelles de missile (15x2), un verrouillage de cible (5), 2 marker drone (12x2)
T3g: 2 nacelles de missile (15x2), controleur de drone ( 8 ), 2 shield drone (12x2)
T3h: 2 nacelles de missile (15x2), retrofusées vectorielles (5), 2 shield drone (12x2)
T3i: 2 nacelles de missile (15x2), système de ciblage avancé (3) 1 shield drone (12)
Elite1 : XV104 Riptide Battlesuits (180), Injecteur de stimulants(35), Senseur d'alerte anticipée(5), Unis par le couteau rituel(1) [221]
HS1 : TX78 Sky Ray Gunships(115), Système de missiles autodirecteurs jumelés(0), Nacelle de brouillage(15), Photo-régulateur(1) [131]
HS2 : 2 XV88 Broadside Battlesuits (65 + 1*65), 2 Senseur d'alerte anticipée(10), 2 Unis par le couteau rituel(2), 3x MV8 Missile Drone (12x3) [178]
Transport 1, TY7 Devilfish(80), Système de missiles autodirecteurs jumelés(10), Nacelle de brouillage(15)
Total detachment : 1650
ARMY TOTAL [1650]
C'est celle que j'ai joué aux qualifs, et que je vous avez déjà postée ici, à laquelle j'ai fait quelques légères modifs:
-Je suis passé en farsight, donc mon gros pack est passé en troupe
-J'ai mis 5 drones de défense au lieu de 2, pour encaisser les tirs qui ignorent les couverts ( hellhammer, stormsurge, graviton + oeil du chasseur ) parce que aux qualifs j'ai ramassé que ça et j'aurai aimé avoir un peu plus d'invu
-J'ai remplacé tous les drones de tir par 6 drones de ciblage, ce qui réduit un peu mon efficacité contre les listes de rush nombreuses, mais qui augmente mon efficacité contre les cibles résistantes types deathstar ou centurions avec mdc qui tank
-J'ai rajouté un warscaper drone, qui me donne mouvement à couvert et me permet donc de me déplacer avec mes répulseurs à la phase de mouv et d'assaut sans faire de test de terrains dangereux dans les terrains ou je me planque pour ma couvert à 2+
Je pars lundi 30 mai en vacances à Bali et je reviens que le 24 juin, donc il faut que je laisse ma liste finalisée ce dimanche au plus tard
J'en ai fait 2, dites moi celle que vous préférez svp
La 1ère:
DETACHMENT : Tau Empire - Farsight Enclaves
HQ1 : [Seigneur de Guerre] Commander Shadowsun(135), MV62 Command-link Drone (20) [155]
HQ2 : Ethereal (50) [50]
Troup1 : 5 Breacher Team (45), 5 Unis par le couteau rituel(5) in Transport 1 [155]
Troup2 : 10 Kroot Carnivores (60) [60]
Troup3 : 9 XV8 Crisis Battlesuits (22 + 8*22), unis par le couteau rituel (9) [700]
T3a : crisis shas'vre (10), nodeC2 (15), senseur multispectre (20), 1 marker drone (12), Warscaper drone(35)
T3b: 2 fuseurs (15x2), un verrouillage de cible (5)
T3c: 2 fuseurs (15x2), un verrouillage de cible (5)
T3d 2 fuseurs (15x2), un verrouillage de cible (5), 1 marker drone (12)
T3e: 2 nacelles de missile (15x2), un verrouillage de cible (5), 2 marker drone (12x2)
T3f: 2 nacelles de missile (15x2), un verrouillage de cible (5), 2 marker drone (12x2)
T3g: 2 nacelles de missile (15x2), controleur de drone ( 8 ), 2 shield drone (12x2)
T3h: 2 nacelles de missile (15x2), retrofusées vectorielles (5), 2 shield drone (12x2)
T3i: 2 nacelles de missile (15x2), système de ciblage avancé (3) 1 shield drone (12)
Elite1 : XV104 Riptide Battlesuits (180), Injecteur de stimulants(35), Senseur d'alerte anticipée(5), Unis par le couteau rituel(1) [221]
HS1 : TX78 Sky Ray Gunships(115), Système de missiles autodirecteurs jumelés(0), Nacelle de brouillage(15), Photo-régulateur(1) [131]
HS2 : 2 XV88 Broadside Battlesuits (65 + 1*65), 2 Senseur d'alerte anticipée(10), 2 Unis par le couteau rituel(2), 3x MV8 Missile Drone (12x3) [178]
Transport 1, TY7 Devilfish(80), Système de missiles autodirecteurs jumelés(10), Nacelle de brouillage(15)
Total detachment : 1650
ARMY TOTAL [1650]
C'est celle que j'ai joué aux qualifs, et que je vous avez déjà postée ici, à laquelle j'ai fait quelques légères modifs:
-Je suis passé en farsight, donc mon gros pack est passé en troupe
-J'ai mis 5 drones de défense au lieu de 2, pour encaisser les tirs qui ignorent les couverts ( hellhammer, stormsurge, graviton + oeil du chasseur ) parce que aux qualifs j'ai ramassé que ça et j'aurai aimé avoir un peu plus d'invu
-J'ai remplacé tous les drones de tir par 6 drones de ciblage, ce qui réduit un peu mon efficacité contre les listes de rush nombreuses, mais qui augmente mon efficacité contre les cibles résistantes types deathstar ou centurions avec mdc qui tank
-J'ai rajouté un warscaper drone, qui me donne mouvement à couvert et me permet donc de me déplacer avec mes répulseurs à la phase de mouv et d'assaut sans faire de test de terrains dangereux dans les terrains ou je me planque pour ma couvert à 2+
le_poete- Messages : 60
Date d'inscription : 17/04/2016
Re: Liste Tau Farsight IR
2ème liste:
PRIMARY DETACHMENT : Tau Empire - Farsight Enclaves
HQ1 : Commander Shadowsun(135), MV62 Command-link Drone (20) [155]
HQ2 : Ethereal (50) [50]
Troup1 : 10 Kroot Carnivores (60) [60]
Troup3 : 9 XV8 Crisis Battlesuits (22 + 8*22), unis par le couteau rituel (9) [685]
T2a : crisis shas'vre (10), nodeC2 (15), senseur multispectre (20), 1 marker drone (12), Warscaper drone(35)
T2b: 2 fuseurs (15x2), un verrouillage de cible (5)
T2c: 2 fuseurs (15x2), un verrouillage de cible (5)
T2d 2 fuseurs (15x2), un verrouillage de cible (5)
T2e: 2 nacelles de missile (15x2), un verrouillage de cible (5), 2 marker drone (12x2)
T2f: 2 nacelles de missile (15x2), un verrouillage de cible (5), 2 marker drone (12x2)
T2g: 2 nacelles de missile (15x2), controleur de drone ( 8 ), 2 shield drone (12x2)
T2h: 2 nacelles de missile (15x2), retrofusées vectorielles (5), 2 shield drone (12x2)
T2i: 2 nacelles de missile (15x2) , shield drone (12)
Elite1 : XV104 Riptide Battlesuits (180), Senseur d'alerte anticipée(5), Unis par le couteau rituel(1) [186]
Elite2 : XV104 Riptide Battlesuits (180), Senseur d'alerte anticipée(5), Traqueur de vélocité(20), Unis par le couteau rituel(1) [206]
HS1 : TX78 Sky Ray Gunships(115), Système de missiles autodirecteurs jumelés(0), Nacelle de brouillage(15) [130]
HS2 : 2 XV88 Broadside Battlesuits (65 + 1*65), 2 Senseur d'alerte anticipée(10), 2 Unis par le couteau rituel(2), 3x MV8 Missile Drone (12x3) [178]
Total detachment : 1650
ARMY TOTAL [1650]
C'est la meme, dans laquelle j'ai remplacé les 5 breachers et leur devilfish par une 2ème riptide avec anti aérien
J'ai donc une meilleure portée et la liste fait plus peur, mais je perds une troupe, de la mobilité et un chausson pour l'éthéré
Du coup je le mets dans le pack de crisis, l'éthéré ne peut pas répulser mais c'est précisé dans les conv que son unité peut le faire meme si lui ne bouge pas donc ça me limite que très peu
Il leur donne aussi obstiné et fnp à 6, au lieu d'un seul des 2 si il n'est pas dans l'escouade
Alors vous préférez laquelle ?
Et vous en faites quels commentaires ? :p
PRIMARY DETACHMENT : Tau Empire - Farsight Enclaves
HQ1 : Commander Shadowsun(135), MV62 Command-link Drone (20) [155]
HQ2 : Ethereal (50) [50]
Troup1 : 10 Kroot Carnivores (60) [60]
Troup3 : 9 XV8 Crisis Battlesuits (22 + 8*22), unis par le couteau rituel (9) [685]
T2a : crisis shas'vre (10), nodeC2 (15), senseur multispectre (20), 1 marker drone (12), Warscaper drone(35)
T2b: 2 fuseurs (15x2), un verrouillage de cible (5)
T2c: 2 fuseurs (15x2), un verrouillage de cible (5)
T2d 2 fuseurs (15x2), un verrouillage de cible (5)
T2e: 2 nacelles de missile (15x2), un verrouillage de cible (5), 2 marker drone (12x2)
T2f: 2 nacelles de missile (15x2), un verrouillage de cible (5), 2 marker drone (12x2)
T2g: 2 nacelles de missile (15x2), controleur de drone ( 8 ), 2 shield drone (12x2)
T2h: 2 nacelles de missile (15x2), retrofusées vectorielles (5), 2 shield drone (12x2)
T2i: 2 nacelles de missile (15x2) , shield drone (12)
Elite1 : XV104 Riptide Battlesuits (180), Senseur d'alerte anticipée(5), Unis par le couteau rituel(1) [186]
Elite2 : XV104 Riptide Battlesuits (180), Senseur d'alerte anticipée(5), Traqueur de vélocité(20), Unis par le couteau rituel(1) [206]
HS1 : TX78 Sky Ray Gunships(115), Système de missiles autodirecteurs jumelés(0), Nacelle de brouillage(15) [130]
HS2 : 2 XV88 Broadside Battlesuits (65 + 1*65), 2 Senseur d'alerte anticipée(10), 2 Unis par le couteau rituel(2), 3x MV8 Missile Drone (12x3) [178]
Total detachment : 1650
ARMY TOTAL [1650]
C'est la meme, dans laquelle j'ai remplacé les 5 breachers et leur devilfish par une 2ème riptide avec anti aérien
J'ai donc une meilleure portée et la liste fait plus peur, mais je perds une troupe, de la mobilité et un chausson pour l'éthéré
Du coup je le mets dans le pack de crisis, l'éthéré ne peut pas répulser mais c'est précisé dans les conv que son unité peut le faire meme si lui ne bouge pas donc ça me limite que très peu
Il leur donne aussi obstiné et fnp à 6, au lieu d'un seul des 2 si il n'est pas dans l'escouade
Alors vous préférez laquelle ?
Et vous en faites quels commentaires ? :p
le_poete- Messages : 60
Date d'inscription : 17/04/2016
Re: Liste Tau Farsight IR
Je préfère la deuxième car plus résistante. Les Riptides peuvent servir à tanké un truc méchant qui ferai mal au pack de crisis.
Les Breachers + devilfish sont efficaces si on les multiplie sur la table. Une seule escouade c'est de la contre-attaque si la bonne cible se pointe.
+1 à la seconde liste
Les Breachers + devilfish sont efficaces si on les multiplie sur la table. Une seule escouade c'est de la contre-attaque si la bonne cible se pointe.
+1 à la seconde liste
Matanza2- Messages : 114
Date d'inscription : 01/04/2016
Re: Liste Tau Farsight IR
Les deux sont très bien, mais j'ai aussi une préférence pour la 2e. Les 2 riptides j'aime, et les goût et les couleurs hein
Ps: n'oublie pas de noter le détail de tes Cpm.
Ps: n'oublie pas de noter le détail de tes Cpm.
Kanaky- Messages : 58
Date d'inscription : 31/03/2016
Re: Liste Tau Farsight IR
+1 pour la 2, en Tau tu joues assez peu la prise des objectifs Maelstrom (qui ne représente que 1/3 au lieu de 1/2 habituellement).
Madmort- Messages : 65
Date d'inscription : 17/04/2016
Re: Liste Tau Farsight IR
Salut
Vous préférez la 2ème apparemment :p
Je la trouve pas specialement plus résistante moi, j'ai 2 tide sans fnp alors que dans la 1ère j'en ai une avec fnp et un devilfish qui zigzag à 3+ ( en 4 partie aux qualifs je crois pas qu'il soit mort une seule fois )
Pierre les breachers et le devil servent surtout à envoyer rapidement l'éthéré la ou j'en ai besoin, sans qu'il gene le mouvement du pack, puis à prendre 2 objo grace au super op en fin de partie, avec un potentiellement à 18ps du devil, ce qui est excellent comme mouvement en Tau lol
Quand aux breachers ils peuvent one shoter 5 marines en pod qui viendrait désorganiser mes lignes
Après moi aussi j'aime les 2 riptide, ça fait plus peur :p
Mais en puissance de feu c'est à peu près équivalent à ce que j'enlève
Et l'éthéré à pieds j'espère qu'il embetera pas trop le mouvement de mon pack
Madmort il faut quand meme que le Tau joue les objectifs ( maelstrom et eternal ) quand meme, parce que 8 KP ça fait pas gagner une partie :p
Mais soit, je jouerai la 2ème du coup
Vous préférez la 2ème apparemment :p
Je la trouve pas specialement plus résistante moi, j'ai 2 tide sans fnp alors que dans la 1ère j'en ai une avec fnp et un devilfish qui zigzag à 3+ ( en 4 partie aux qualifs je crois pas qu'il soit mort une seule fois )
Pierre les breachers et le devil servent surtout à envoyer rapidement l'éthéré la ou j'en ai besoin, sans qu'il gene le mouvement du pack, puis à prendre 2 objo grace au super op en fin de partie, avec un potentiellement à 18ps du devil, ce qui est excellent comme mouvement en Tau lol
Quand aux breachers ils peuvent one shoter 5 marines en pod qui viendrait désorganiser mes lignes
Après moi aussi j'aime les 2 riptide, ça fait plus peur :p
Mais en puissance de feu c'est à peu près équivalent à ce que j'enlève
Et l'éthéré à pieds j'espère qu'il embetera pas trop le mouvement de mon pack
Madmort il faut quand meme que le Tau joue les objectifs ( maelstrom et eternal ) quand meme, parce que 8 KP ça fait pas gagner une partie :p
Mais soit, je jouerai la 2ème du coup
le_poete- Messages : 60
Date d'inscription : 17/04/2016
Re: Liste Tau Farsight IR
Vue comment tu défend la liste 1 tu te sens peut être mieux de jouer ça ! Je veux pas de "je vous l'avez dit il me manque de la super op"
Kanaky- Messages : 58
Date d'inscription : 31/03/2016
Re: Liste Tau Farsight IR
Les arguments se défendent. Et en effet la différence est surtout psychologique, la preuve étant que la liste 2 semble plus efficace au premier coup d'oeil...
Prends celle la plus adaptée à ton style, c'est avant tout le plus important.
Prends celle la plus adaptée à ton style, c'est avant tout le plus important.
Matanza2- Messages : 114
Date d'inscription : 01/04/2016
Re: Liste Tau Farsight IR
Haha Kanaky de toute façon si je perds ça sera forcement de ta faute :p
Et nan je la défend parce que je sais ce qu'elle fait vu que je l'ai joué aux qualifs, l'autre je sais pas :p
Pierre oui je suis d'accord
Après au niveau de la correction de liste ( points, formulation, Pm, etc... ) c'est bon ?
Et nan je la défend parce que je sais ce qu'elle fait vu que je l'ai joué aux qualifs, l'autre je sais pas :p
Pierre oui je suis d'accord
Après au niveau de la correction de liste ( points, formulation, Pm, etc... ) c'est bon ?
le_poete- Messages : 60
Date d'inscription : 17/04/2016
Re: Liste Tau Farsight IR
Voila ma liste définitive
J'ai enlevé les 3 drones lance missile des broad et j'ai rajouté un fnp à la 2ème tide
Tu peux envoyer celle la Jocelyn
PRIMARY DETACHMENT : Tau Empire - Farsight Enclaves
HQ1 : Commander Shadowsun(135), MV62 Command-link Drone (20) [155]
HQ2 : Ethereal (50) [50]
Troup1 : 10 Kroot Carnivores (60) [60]
Troup3 : 9 XV8 Crisis Battlesuits (22 + 8*22), unis par le couteau rituel (9) [685]
T2a : crisis shas'vre (10), nodeC2 (15), senseur multispectre (20), 1 marker drone (12), Warscaper drone(35)
T2b: 2 fuseurs (15x2), un verrouillage de cible (5)
T2c: 2 fuseurs (15x2), un verrouillage de cible (5)
T2d 2 fuseurs (15x2), un verrouillage de cible (5)
T2e: 2 nacelles de missile (15x2), un verrouillage de cible (5), 2 marker drone (12x2)
T2f: 2 nacelles de missile (15x2), un verrouillage de cible (5), 2 marker drone (12x2)
T2g: 2 nacelles de missile (15x2), controleur de drone ( 8 ), 2 shield drone (12x2)
T2h: 2 nacelles de missile (15x2), retrofusées vectorielles (5), 2 shield drone (12x2)
T2i: 2 nacelles de missile (15x2) , shield drone (12)
Elite1 : XV104 Riptide Battlesuits (180), Senseur d'alerte anticipée(5), injecteur de stimulant (35), Unis par le couteau rituel(1) [221]
Elite2 : XV104 Riptide Battlesuits (180), Senseur d'alerte anticipée(5), Traqueur de vélocité(20), Unis par le couteau rituel(1) [206]
HS1 : TX78 Sky Ray Gunships(115), Système de missiles autodirecteurs jumelés(0), Nacelle de brouillage(15), photo régulateur (1) [131]
HS2 : 2 XV88 Broadside Battlesuits (65 + 1*65), 2 Senseur d'alerte anticipée(10), 2 Unis par le couteau rituel(2) [142]
Total detachment : 1650
ARMY TOTAL [1650]
Liste à 3pm:
1pm pour tranche de 5 crisis
1pm pour shadowsun avec 4+ crisis
1pm pour 2 signatures systems dans l'armée
J'ai enlevé les 3 drones lance missile des broad et j'ai rajouté un fnp à la 2ème tide
Tu peux envoyer celle la Jocelyn
PRIMARY DETACHMENT : Tau Empire - Farsight Enclaves
HQ1 : Commander Shadowsun(135), MV62 Command-link Drone (20) [155]
HQ2 : Ethereal (50) [50]
Troup1 : 10 Kroot Carnivores (60) [60]
Troup3 : 9 XV8 Crisis Battlesuits (22 + 8*22), unis par le couteau rituel (9) [685]
T2a : crisis shas'vre (10), nodeC2 (15), senseur multispectre (20), 1 marker drone (12), Warscaper drone(35)
T2b: 2 fuseurs (15x2), un verrouillage de cible (5)
T2c: 2 fuseurs (15x2), un verrouillage de cible (5)
T2d 2 fuseurs (15x2), un verrouillage de cible (5)
T2e: 2 nacelles de missile (15x2), un verrouillage de cible (5), 2 marker drone (12x2)
T2f: 2 nacelles de missile (15x2), un verrouillage de cible (5), 2 marker drone (12x2)
T2g: 2 nacelles de missile (15x2), controleur de drone ( 8 ), 2 shield drone (12x2)
T2h: 2 nacelles de missile (15x2), retrofusées vectorielles (5), 2 shield drone (12x2)
T2i: 2 nacelles de missile (15x2) , shield drone (12)
Elite1 : XV104 Riptide Battlesuits (180), Senseur d'alerte anticipée(5), injecteur de stimulant (35), Unis par le couteau rituel(1) [221]
Elite2 : XV104 Riptide Battlesuits (180), Senseur d'alerte anticipée(5), Traqueur de vélocité(20), Unis par le couteau rituel(1) [206]
HS1 : TX78 Sky Ray Gunships(115), Système de missiles autodirecteurs jumelés(0), Nacelle de brouillage(15), photo régulateur (1) [131]
HS2 : 2 XV88 Broadside Battlesuits (65 + 1*65), 2 Senseur d'alerte anticipée(10), 2 Unis par le couteau rituel(2) [142]
Total detachment : 1650
ARMY TOTAL [1650]
Liste à 3pm:
1pm pour tranche de 5 crisis
1pm pour shadowsun avec 4+ crisis
1pm pour 2 signatures systems dans l'armée
le_poete- Messages : 60
Date d'inscription : 17/04/2016
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